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[KurtzPel]キャラクターメイキング[更新:2019-07-21]

[KurtzPel]キャラクターメイキング[更新:2019-07-21]

もくじ_(:3」∠)_

 

 

▼キャラクター作成について

・これらの質問はプレイヤーをゲームの世界に引き込むための演出や設定の反映であり、
重要なものではないため急ぎの人は適当でも大丈夫です。

 

■In general, how do you view an object?
普段あなたはどのようにオブジェクトを見ますか?

1:木のアイコン
森ではなく木。詳細に焦点を当てる。

2:山と月のアイコン
木よりも森。まず全体を捉える。

■What process do you follow when you make a decision?
どのように考えますか?

1:人の横顔のアイコン
理論的に判断します。

2:ハートのアイコン
感情的に判断します。

■where does your energy flow?
あなたのエネルギーはどこに流れますか?

1:十字のアイコン
外に流れます。積極的に多くの関係を築く。

2:バツ印のアイコン
内側に流れます。慎重で長期的な関係。

■What is your life style?
あなたのライフスタイルは?

1:チェック柄のアイコン
真っ直ぐに、完璧に、まとまっている。

2:丸い天体系のようなアイコン
快適に、柔軟に、中間的である。

 

 

■質問の結果

We recommend ‘〇〇’ type for you.
あなたには〇〇タイプをおすすめします。
You can change to any type by selecting from the list below.
下のリストから任意で選択できます。

※オススメはされるが従う必要はない。

 

▼外見

この辺りの細かい説明として必要なものだけ。

■選択するタイプによって自キャラの立ち方、待機エモーションなどに関係します。
※攻撃力には左右しません。

■タイプによって、基本姿勢・選べる目や髪型と、選べない目や髪型など違いがある。
※髪型など一番特徴的な場所を先に一通り見てからクリエイトに入ったほうが良いです。

性別、種族は後で変えれない可能性がある(課金アイテムで可能)
※Steamの『リバースチケット』アイテムページが開きます。

■身長については高いと声のキーが低くなり、身長が低いとキーが高くなります。

■性格タイプ

Judge:裁判官
Advisor:顧問
Observer:観察者
Genius:天才
Machine:機械
Shy:シャイ
Healer:ヒーラー
Architect:建築家
Veteran:ベテラン
Ace:エース
Hero:勇者
Optimist:楽観主義者
Manager:部長
Supporter:サポーター
Master:マスター
Leader:リーダー

 

 

▼カルマ選択

■ソードタリア(Sword Taliah) or ダンスオブウィンド(Dance of Wind)

このゲームには『カルマ』というジョブチェンジのシステムが有り、
『カルマ』は1キャラですべての種類を手に入れられる為、あまり考えずに好きな方を選んだらいいです。
※どちらを選んでも選ばなかったほうを後ですぐに回収できます。

ちなみにこのゲームでは攻撃力の高いディーラーカルマの事を
スレイヤー(Slayer)、
防御面が高く相手の体勢を崩すカルマを
ブレイカー(Breaker)と言います。

ソードタライムがブレイカー。
ダンスオブウィンドがスレイヤー。

※カルマについてはキャラクター育成も参考にしてみてください。

 

 

▼アクセサリー選択

後で手に入らないアイテムか?

※ゲーム内アイテムの取引ができるSteamMarketにも
出品がないためここでしか手に入らない可能性があります。

 

 

▼名前入力

名前は4文字以上のアルファベットのみ。
★などの特殊文字も使用できない。
使用できる文字の範囲不明。

 

 

▼更新履歴

2019-07-21
:記事を更新しました。
2019-07-02
:ソードタライムをソードタリアに変更しました。
2019-06-20
:レイアウトを調整しました。
2019-06-06
:アーリーアクセス用に変更しました。
:ステータス割り振りはもう存在しない為項目を削除しました。
:レイアウトを修正しました。
2019-06-05

:カラーリングのリンクを追加。
:一部表記を修正しました。
2019-04-27
:ステータス割り振り項目を追加。
2019-02-25
:公開

 

▼おしらせ(全ての記事に表示されます)


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▼コメント(4件)