日本Discordコミュはコチラ:スマホはタイトル右の「三」でメニュー展開

[スキルデータ]DS:デュアルソウル[ #KurtzPel ]

[スキルデータ]DS:デュアルソウル[ #KurtzPel ]

もくじ(:3 _ )=

 

▼アイコン

 

 

カルマ名  :デュアルソウル(Dual Soul)

カルマタイプ:スレイヤー
使用武器  :デュアルソード

▼紹介動画

 

▼概要と基本ステータス

高い機動力で相手の隙に入り込んで敵に大きなダメージを与えます。
スレイヤーはダメージを与えることが目的のカルマです。

物理攻撃力に依存し、魔法防御力が低い。

 

■交換費用

DLCページ

・ゲーム内交換
 【CP】60,000
 【AP】45,000

 

■基本ステータス

物理攻撃力   :★★★★
物理防御力   :★★★
魔法防御力   :★★
アクション耐久力:★★
アクション速度 :★★★★★
ブレイク攻撃力 :★★★

 

■武器補正

STR:200%
AGI:300%
WIS:200%
移動速度:+5%
物理クリティカル率:+10%

 

▼基本コマンド

■表の見方

消費スタミナ   :モーション中に消費したスタミナの量。
          高いほどスタミナが切れるのが早い。
マナ消費&回収  :モーション中に変動したマナの量。
          高いほどマナゲージが沢山回復する。
          -(マイナス)は初期値よりも減ったスキル。
          自然回復を含む。
マナ回収効率(秒)  :マナ回収力を1秒あたりで算出。
レイジ回収力   :モーション中に上昇したレイジの量。
          ()内は全体の何%か表示。
          高いほどレイジゲージが沢山溜まる。
レイジ回収効率(秒) :レイジ回収力を1秒あたりで算出。
モーションフレーム:モーション全体のフレーム。
          連続で使用する場合はこの間隔。
          高いほど攻撃するのに沢山時間がかかる。
キャンセルフレーム:最終ダメージ後のキャンセルできるフレーム。
SAフレーム     :モーション中のスーパーアーマー時間を算出。
          間隔が広いほど攻撃を邪魔されにくい。
平均ダメージ   :10回攻撃した時の平均ダメージ。
DPS       :平均ダメージを1秒あたりで算出。
          高いほど敵のHPを沢山削れる。
ブレイク攻撃力  :モーション中に敵に与えたブレイクダメージ。
          高いほど敵のブレイクゲージを沢山削れる。
ブレイクDPS   :ブレイク攻撃力を1秒あたりで算出。

 

最終更新
2019-08-16

基本攻撃
■基本攻撃
(英:Basic Attack)
       

消費スタミナ   :89
マナ回収力    :32(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :6.0
レイジ回収力   :8(約2.3%)
レイジ回収効率(秒) :1.5
モーションフレーム:約161f/30f(5.3秒)
キャンセルフレーム:
約134f/30f(4.4秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :4128.4(10回)
DPS       :778.9

ブレイク攻撃力  :16(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :3.0

備考:

最終更新
2019-08-01


アッパースラッシュ
■アッパースラッシュ
(英:Upper Slash)
         

消費スタミナ   :96
マナ回収力    :23(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :5.7
レイジ回収力   :6(約1.7%)
レイジ回収効率(秒) :1.5
モーションフレーム:約120f/30f(4.0秒)
キャンセルフレーム:
約108f/30f(3.6秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :3296.1(10回)
DPS       :824
.0
ブレイク攻撃力  :13(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :3.2

備考:
■チェイス可能

最終更新
2019-08-01

マルチスタブアタック
■マルチスタブアタック
(英:Multi-Stab Attack)
         

消費スタミナ   :118
マナ回収力    :35(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :5.9
レイジ回収力   :13(約3.8%)
レイジ回収効率(秒) :2.2
モーションフレーム:約179f/30f(5.9秒)
キャンセルフレーム:
約175f/30f(5.8秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :6361.3(10回)
DPS       :1078.1

ブレイク攻撃力  :25(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :4.2

備考:
■ホールド可能

最終更新
2019-08-02

バックステップアタック
■バックステップアタック
(英:Back Step Attack)
      

消費スタミナ   :98
マナ回収力    :19(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :6.5
レイジ回収力   :6(約1.7%)
レイジ回収効率(秒) :2.0
モーションフレーム:約88f/30f(2.9秒)
キャンセルフレーム:
約52f/30f(1.7秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :3689.1(10回)
DPS       :1272.1

ブレイク攻撃力  :11(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :3.7

備考:
■サイドステップ可能
■バックステップ可能
■ステップ2回
■エリア指定可能
■放物線

最終更新
2019-08-02

フラッシュカット
■フラッシュカット
(英:Flash Cut)
 

▼チャージなし
消費スタミナ   :50
マナ回収力    :7(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :8.7
レイジ回収力   :2(約0.5%)
レイジ回収効率(秒) :2.5
モーションフレーム:約25f/30f(0.8秒)
キャンセルフレーム:
約13f/30f(0.4秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :1479.9(10回)
DPS       :1849.8

ブレイク攻撃力  :4(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :5.0

▼チャージ1段
消費スタミナ   :54
マナ回収力    :15(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :5.5
レイジ回収力   :7(約2.0%)
レイジ回収効率(秒) :2.5
モーションフレーム:約81f/30f(2.7秒)
キャンセルフレーム:
約66f/30f(2.2秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :2132.2(10回)
DPS       :789.7

ブレイク攻撃力  :4(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :1.4

▼チャージ2段
消費スタミナ   :56
マナ回収力    :17(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :4.0
レイジ回収力   :6(約1.7%)
レイジ回収効率(秒) :1.4
モーションフレーム:約126f/30f(4.2秒)
キャンセルフレーム:
約114f/30f(3.8秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :2144.2(10回)
DPS       :510.5

ブレイク攻撃力  :8(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :1.9

備考:
■最大チャージ2段階

最終更新
2019-08-02

ムーンスラッシュ(リチャージ)
■ムーンスラッシュ(リチャージ)
(英:Moon Slash)
    

消費スタミナ   :156
マナ回収力    :51(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :10.0
レイジ回収力   :19(約5.5%)
レイジ回収効率(秒) :3.7
モーションフレーム:約155f/30f(5.1秒)
キャンセルフレーム:
約127f/30f(4.2秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :7987.1(10回)
DPS       :1566.0

ブレイク攻撃力  :26(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :5.0

備考:
■最終打多段ヒットの場合有り(条件不明)
■放物線
■ストンプ回避可能

最終更新
2019-08-24

ムーンスラッシュ【派生)
■ムーンスラッシュ(派生)
(英:Moon Slash)
     

▼チャージ1段
消費スタミナ   :124
マナ回収力    :53(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :10.0
レイジ回収力   :24(約7.0%)
レイジ回収効率(秒) :4.5
モーションフレーム:約160f/30f(5.3秒)
キャンセルフレーム:
約134f/30f(4.4秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :10229.4(10回)
DPS       :1930.0

ブレイク攻撃力  :32(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :6.0

▼チャージ2段
消費スタミナ   :130
マナ回収力    :65(自然回復含む)
マナ回収効率(秒) :9.4
レイジ回収力   :27(約7.8%)
レイジ回収効率(秒) :3.9
モーションフレーム:約208f/30f(6.9秒)
キャンセルフレーム:
約180f/30f(6.0秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :9280.8(10回)
DPS       :1345.0
ブレイク攻撃力  :34(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :4.9

▼EA派生
消費スタミナ   :172
マナ回収力    :34(自然回復含む)
マナ回収効率(秒) :7.7
レイジ回収力   :10(約2.9%)
レイジ回収効率(秒) :2.2
モーションフレーム:約133f/30f(4.4秒)
キャンセルフレーム:
約98f/30f(3.2秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :6480.7(10回)
DPS       :1472.8
ブレイク攻撃力  :20(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :4.5

備考:
■モーションフレームはフラッシュカットチャージ開始~最終フレームまで。
■最終打多段ヒットの場合有り(条件不明)
■放物線
■ストンプ回避可能
■フラッシュカット~派生のタイミングでスタミナ回復あり。
■EA派生はラッシュアッパースラッシュを含む。

最終更新
2019-08-24

ラッシュアッパースラッシュ
■ラッシュアッパースラッシュ
(英:Rush Upper Slash)
        

■ダッシュアタック(DA)
消費スタミナ   :62
マナ回収力    :2(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :1.4
レイジ回収力   :1(約0.2%)
レイジ回収効率(秒) :0.7
モーションフレーム:約43f/30f(1.4秒)
キャンセルフレーム:
約28f/30f(0.9秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :485.6(10回)
DPS       :346.8

ブレイク攻撃力  :5(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :3.5

■イベイドアタック(EA)
消費スタミナ   :70
マナ回収力    :5(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :4.5
レイジ回収力   :1(約0.2
%)
レイジ回収効率(秒) :0.9
モーションフレーム:約35f/30f(1.1秒)
キャンセルフレーム:
約33f/30f(1.1秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :897.4(10回)
DPS       :815.8

ブレイク攻撃力  :3(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :2.7

備考:
■ダッシュ攻撃はチェイス可能
■ダッシュ攻撃モーションはダッシュ含む
■回避攻撃はチェイス不可
■回避攻撃モーションはイベイド含む

最終更新
2019-08-24

ジャンプアタック
■ジャンプアタック
(英:Jump Attack)
          

消費スタミナ   :73
マナ回収力    :24(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :8.2
レイジ回収力   :7(約2.3%)
レイジ回収効率(秒) :2.4
モーションフレーム:約87f/30f(2.9秒)
キャンセルフレーム:
約85f/30f(2.8秒)
SAフレーム     :SA無し

平均ダメージ   :3380.0(10回)
DPS       :1165.5
ブレイク攻撃力  :11(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :3.7

備考:
■空中攻撃
■モーションフレームはジャンプ~着地まで

最終更新
2019-08-02

ラッシュ
■ラッシュ
(英:Rush)
 

消費スタミナ   :54
モーションフレーム:約35f/30f(1.1秒)
キャンセルフレーム:    〃    

備考:
■モーションフレーム=キャンセルフレーム

最終更新
2019-08-02

エアダッシュ
■エアダッシュ
(英:Air Dash)
   

消費スタミナ   :80
モーションフレーム:約27f/30f(0.9秒)

備考:
■固有スキル
■モーションフレームはジャンプ~着地まで

最終更新
2019-07-10

イべイド
■イべイド
(英:Evade)

消費スタミナ   :54
モーションフレーム:約19f/30f(0.6秒)
キャンセルフレーム:
約9f/30f(0.3秒)
再使用時間    :約46f/30f(1.53秒)

移動距離     :7
180°反転     :U字型

備考:
■無敵判定有り

最終更新
2019-08-04

▼カルマ

■レイジスキル(Q)

カーネイジ
■カーネイジ
(英:Massacre)
※表記上の問題で日本名は変更してます。

レイジ回収力   :10(約2.9%)
レイジ回収効率(秒) :2.9
モーションフレーム:約102f/30f(3.4秒)
キャンセルフレーム:約100f/30f(3.3秒)
SAフレーム     :SA無し※発光無し

平均ダメージ   :5933.0(10回)
DPS       :1745.0

ブレイク攻撃力  :31(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :9.1

備考:
Lv1:剣を高速で回転させ、相手を追撃する巨大な渦巻を発生させる。
Lv2:レベルアップ効果:攻撃範囲増加。
Lv3:レベルアップ効果:攻撃範囲、持続時間増加。

強制ブレイク
■演出の有無によるフレーム変化なし

最終更新
2019-08-02

ソウルブレード
■ソウルブレード
(英:Soul Blade)
 

モーションフレーム:約55f/30f(1.8秒)
キャンセルフレーム:    〃    

SAフレーム     :約39f~55f(0.5秒)
強化持続時間   :約30秒

■強化比率(基本攻撃で計算)
増加フレーム   :134→159f(+0.84秒)
消費スタミナ   :89→53(40.5%カット)
レイジ回収力   :8→16(×2.0)
マナ回収力    :32→61(×1.9:自然回復含む)
平均ダメージ   :4128→5502(×1.33)

 

備考:
Lv1:剣の魂と共鳴し、一定時間追加攻撃を仕掛ける剣を召喚する。
Lv2:レベルアップ効果:持続時間増加。
Lv3:レベルアップ効果:持続時間増加。

強化持続時間は発動モーションとは別フレームで計算
身体強化
■演出の有無によるフレーム変化なし

最終更新
2019-08-02

 

■カルマクリスタル(E、R、F)

スピニングストライク
■スピニングストライク
(英:Spinning Strike)

マナ回収力    :10(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :7.1
レイジ回収力   :5(約1.46%)
レイジ回収効率(秒) :3.5
モーションフレーム:約43f/30f(1.4秒)
キャンセルフレーム:
約42f/30f(1.4秒)
SAフレーム     :約1f~41f(1.3秒)
再使用時間    :約20秒

平均ダメージ   :2251.4(10回)
DPS       :1608.1
ブレイク攻撃力  :14(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :10.0

スタン時間    :約25f/30f(0.83秒)

備考:
Lv1:強力な回転斬りで敵の体勢を崩す。
Lv2:レベルアップ効果:回転斬り追加。
Lv3:レベルアップ効果:スタン効果追加。

最終更新
2019-08-02

レンド
■レンド
(英:Rend)

マナ回収力    :1(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :0.7
レイジ回収力   :0.5(約0.14%)
レイジ回収効率(秒) :0.3
モーションフレーム:約40f/30f(1.3秒)
キャンセルフレーム:
約38f/30f(1.2秒)
SAフレーム     :SA無し
再使用時間    :約20秒

平均ダメージ   :350.4(10回)
DPS       :269.5

ブレイク攻撃力  :1(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :0.7

出血ドットダメージ:100%✖3回+100%
出血込DPS    :1078.0

▼備考
 Lv1:相手の脚を斬りつけ移動速度を低下させ、持続的に体力を減少させる出血状態にする。
    (空中使用可能)
 Lv2:出血と速度低下時間増加。
 Lv3:出血と速度低下時間増加。

・出血は1秒毎にドットダメージ。計3秒。
・出血ダメージは防げないため設置スキル同様DPS込み。
・空中使用可能

▼最終更新
 2019-10-07

ウルフファング
■ウルフファング
(英:Wolf Fang)

マナ回収力    :7(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :5.0
レイジ回収力   :3(約0.8%)
レイジ回収効率(秒) :2.1
モーションフレーム:約44f/30f(1.4秒)
キャンセルフレーム:
約43f/30f(1.4秒)
SAフレーム     :SA無し
再使用時間    :約20秒

平均ダメージ   :1436.6(10回)
DPS       :1026.1

ブレイク攻撃力  :19(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :13.5

備考:
Lv1:前方に鋭い斬撃を放つ。
Lv2:レベルアップ効果:射程距離増加。
Lv3:レベルアップ効果:射程距離増加。

■斬撃は2発

最終更新
2019-08-02

クリティカルスラッシュ
■クリティカルスラッシュ
(英:Critical Slash)
 

マナ回収力    :23(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :8.2
レイジ回収力   :8(約2.3%)
レイジ回収効率(秒) :2.8
モーションフレーム:約85f/30f(2.8秒)
キャンセルフレーム:
約60f/30f(2.0秒)
SAフレーム     :SA無し
再使用時間    :約20秒

平均ダメージ   :2353.9(10回)
DPS       :840.6

ブレイク攻撃力  :15(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :5.3

備考:
Lv1:瞬時に接近し、連続回転斬りを行う。
Lv2:接近可能距離増加。
Lv3:接近可能距離増加。

■瞬間移動(背面2回)

最終更新
2019-08-02

ディスティニーレストレイント
■ディスティニーレストレイント
(英:Destiny’s Restraints)

マナ回収力    :25(自然回復含む)
マナ回収効率(秒)  :8.0
レイジ回収力   :9(約2.6%)
レイジ回収効率(秒) :2.9
モーションフレーム:約94f/30f(3.1秒)
キャンセルフレーム:    〃    

SAフレーム     :SA無し
再使用時間    :約20秒

平均ダメージ   :4879.4(10回)
DPS       :1574.0

ブレイク攻撃力  :15(ガルガンタ腹GC)
ブレイクDPS   :4.8

備考:
Lv1:素早い連続攻撃後、回転する斬撃を放つ。
Lv2:レベルアップ効果:攻撃範囲増加。
Lv3:レベルアップ効果:攻撃範囲、射程距離増加。

■94f以降は飛び道具扱いでDPS込。

最終更新
2019-08-02

インビジブル
■インビジブル
(英:Demon Mode)
※表記上の問題で日本名は変更してます。

モーションフレーム:約10f/30f(0.3秒)
キャンセルフレーム:    〃    

再使用時間    :約20秒

効果時間     :約276f/30f(9.2秒)

備考:
Lv1:姿を隠しつつ、瞬間的に攻撃を回避する。
Lv2:レベルアップ効果:持続時間増加。
Lv3:レベルアップ効果:持続時間増加、地上で攻撃を受けている最中でも使用できる。

■敵プレイヤー視界から完全透過
■空中使用可能
■被ダメ中使用可能。

最終更新
2019-08-02

▼パッシブ

エンハンスフィジカル
■エンハンスフィジカル
(英:Enhanced Physique)

STRとAGIが10%増加する。

最終更新
2019-07-17

フレンジー
■フレンジー
(英:Frenzy)

クリティカルヒット時、5%の確率で3秒間物理攻撃力が10%増加する。

最終更新
2019-07-17

パーシステントチェイス
■パーシステントチェイス
(英:Persistent Chase)

HPが10%以下になると、物理攻撃力が50%増加する。

最終更新
2019-07-17

 

 



▼おしらせ(全ての記事に表示されます)

◆日本Discordサーバー

・KurtzPelをもっと楽しむために
 日本のDiscordコミュニティを立ち上げました。
・9割以上が日本人の参加です。

★現在、参加者1000名超えました。

・テキスト&ボイスチャットはもちろん、
 初心者の質問からコンボの研究、
 スクリーンショット掲示板などもあります。
・日本のPvP上位プレイヤーのカスタムマッチも開催されています。
・始めたばかりの方も気楽に参加されてください。

・最低限のルールだけ守って楽しくご利用ください_(:3」∠)_

・参加はこちらから(Discordアプリが開きます。)


       

▼コメント(8件)

  • アバター 匿名 より:

    返信ありがとうございます!!

    そうなのですね!サブキャラ共有だとは・・・!
    これから頑張って貯めて行きたいと思います!
    教えて頂き、本当にありがとうございましたー!!